ኮምፒውተሮች, የኮምፒውተር ጨዋታዎች
የጨዋታ ሩቅ ጩኸት ሽምጥጥ: ግምገማዎችን, ደረጃዎችን, መግለጫዎችን እና
Ubisoft ሞንትሪያል ደንበኛው ሁልጊዜ ጥራት ፕሮጀክት መሆኑን እውነታ የታወቀ ነው. አንድ ሰው ልክ እንደ አንድ ሰው አለ; ነገር ግን ይህ የግል ምርጫ ጉዳይ ነው. በክረምት በ 2016, ብርሃን ጨዋታዎች ሩቅ ጩኸት ሽምጥጥ አዲስ ተከታታይ ነበር. ስለ ምላሾች በጣም ለሽንገላ አልነበረም. ምክንያቱ ምንድን ነው? እኛን ተጨማሪ እንመርምር.
ስለዚህ ስለ አንድ ነገር ነው,
ይህ ጨዋታ አዲስ ክፍል "ተረከዝ" በመባል የሚታወቅ መሆን አይደለም እንደሆነ ይነገራል. ይህ ታሪክ ከዚህ ቀደም ነበር ምን የቀጠለ እንዳልሆነ እውነታ ምክንያት ነው. ታሪኩ ከ 12 ሺህ ዓመታት በፊት የተከናወነው አንድ ጊዜ ይነግረናል. ሩቅ ጩኸት ሽምጥጥ - ስለዚህ ጨዋታው ሌላ ስም ተቀብለዋል. የደንበኛ ግምገማዎች ወዲያውኑ ገንቢዎች በረርን. ሁሉም ሽሚያ ይህ አራተኛው ክፍል አንድ የጋራ በተጨማሪ እንደሆነ ጮኹ.
ነገር ግን እኛ ዓላማ መሆን ይኖርብናል. ወደ ውጫዊ ንድፍ በእርግጥ ካለፈው ተከታታይ የተለየ, የተለየ ያግኙ. እርሱ እና ሴራ ከእነርሱ ጋር የተዛመደ አይደለም መሆኑን አይርሱ. ያም ሆኖ, አንድ ታሪክ አለ. በቀላል አነጋገር, ይህ ሶስተኛው እና አራተኛው ክፍሎች ውስጥ ተከስቷል ክንውኖች ፊት ረጅም ይጀምራል.
ልዩነቱ ምንድን ነው?
አዲስ ጨዋታ ካርታ ግዙፍ ያግኙ. በእይታ, ይህም የሚጨምር ሲሆን አሁን ጀግና ምንም ሄሊኮፕተሮች ወይም jeeps ያለው እውነታ. አዎን, እሱ መድረሻዎ ለማግኘት በላዩ ላይ ያለውን saber ሲመጡበት ነብር እና በማሽከርከር አንደበትን ሊገራ ይችላል. ማንኛውም እንቅፋቶች ያለ ኪሎ አንድ ሁለት ማሸነፍ ቀላል ነበር በቀዳሚው ክፍል ውስጥ እንደ ግን አስታውሱ.
ሩቅ ጩኸት ሽምጥጥ የመጀመሪያው ሰዓት አስቀድሞ ለእናንተ አራተኛው ተከታታይ ያለውን ልዩነት ያሳያሉ. በጥቂት መቶ አንድ ጠላት ጎሳ እና ቀስተኞች የሚያጋጥሙትን እርምጃዎች. ነገር ግን ዋናው አደጋ የዱር ዓለም ውስጥ ተያዘ. የ ጀግናው ዘግናኝ እንስሳት ማሟላት ይሆናል መንገድ ላይ: አንድ ለሕክምና የሚመስል ነገር ወዲያው ጥላቻ ጋር መያዝ; እንዲሁ ሲኦል ወደ እርስዎ መወርወር እንሞክራለን. ተጠቂው ላይ እንደ ጀግና parrying እዚህ እና ቁጡ ሽኮኮዎች, እና ግዙፍ በአፋቸውም ጋር አንድ ግዙፍ ድመት, እና ንስሮች,. በአጠቃላይ, ጀብዱ አለመኖር.
ኋላቀር ሴራ
ይህ ምን Ubisoft መቋቋም አልቻለም ርዕሰ ሩቅ ጩኸት ሽምጥጥ አድርጎ ነው ነው. ግምገማዎችን ተጫዋቾች የራቀው. በጭንቅ በጥንቱ ዓለም እርምጃ መጠበቅ እንችላለን ቢሆንም. ያም ሆኖ, ታሪኩ በበረዶ ዘመን በኋላ በአንድ ጊዜ ይነግረናል. የቤሪ, ለውዝ, እንስሳት: - ዩረስ ይህ ክምችት የተሞላ ነው ቆንጆ ሸለቆ ነው. እዚህ እና ረጅም በተራሮች ላይ የነበረውን ነገዶች ሮጡ.
እሱ እንስሳት መቋቋም ችሎ ነበር ማን የመጀመሪያው ሰው ለመሆን ነው. እናንተ ጠላቶች እና የተራቡ ፍጥረታት ፊት ለመከላከል ይኖራቸዋል ይህም መንደር አንድ መሪ ይሆናሉ. እንደ እውነቱ ከሆነ ማንኛውም ሰው ታሪክ ሩቅ ጩኸት ሽምጥጥ ውስጥ አስፈላጊ አይደለም ቢሆንም. እሱ ስለ ምላሾች, አሉታዊ ቢሆንም, ግን እሱ እዚህ አስፈላጊ አይደለም. ጨዋታው ሰዓት ያላግባብ የሚችሉ ጉድለቶች ብዙ አለው.
ጉድለቶች
ወዲያውኑ ዓይን ሲያርፍበት ምንድን ነው - ይህ አስፈሪ ትርጉም ነው. በጨዋታው ውስጥ ነገዶች የተፈለሰፈው ለመረዳት አስቸጋሪ ቋንቋ መናገር, ነገር ግን ሁሉም ንዑስ ርዕሶች ማስያዝ ነው. ግን ምን? እንግሊዝኛ - በጣም መጥፎ አይደለም, ማለት ይቻላል ምንም ማዛባቱን, ነገር ግን የሩሲያ ውስጥ አስፈሪ ነው. ሁሉም ውይይቶች ምክንያት ወዲያውኑ atmosfernost ጨዋታ ያጡ ነገር "አንተ ለመግደል የእርስዎን የእኔ" ቀንሷል ነው. አንተ ለመሳቅ ቢሆን, ምክንያቱም ይህ ሽብር ማልቀስ እንደሆነ ትጠይቅ ዘንድ ይጀምራሉ.
ቋንቋ ከሆነ ግን - በጣም መጥፎ አይደለም ተጨማሪ ባህሪያት ጥያቄዎች በተመለከተ, ይህ ነው. ጨዋታው በዚህ ክፍል ላይ የተወሰኑ የሆኑ አንዳንድ ዝርዝር በጣም እንግዳ ይመስላል አሉ. ለምሳሌ ያህል, በንዑስ ካርታ. ይህ የተሰጠ, በራሱ ወለፈንዴ ነው የአሳሽ ዓይነት, ላይ ነው ኋላቀር ዓለም. ይህም ቁምፊ እና እሱ ሽፋን ጀርባ ነው ጊዜ ጠላት ታች ለመከታተል ችሎታ አለው. ይህ ነገር wallhack አይነት ኬኔት ነው. እስቲ አንድ ልዕለ ኃያል ሩቅ ጩኸት ሽምጥጥ አድርጎ ዓለምን ለማሰስ የሚፈቅድ አንድ እንግዳ መንጠቆ ደግሞ አለ.
እነዚህ የተሳሳቱ መረጃዎችን ግምገማዎችን ሁልጊዜ አሁንም አሉታዊ አይደለም. እንደ እውነቱ ከሆነ, በአጋጣሚ, በጣም ጠቃሚ ነው ጀግና, ሁሉ ችሎታ ለመውሰድ ሰዓታት አንድ ሁለት የተጫወተው በኋላ መሆኑን ነው. እነርሱ የተገለሉ ናቸው ከሆነ ጨዋታው በጣም ውስብስብ እና አድካሚና አሰልቺ ይሆን ነበር. ስለዚህ አንዳንድ ዝርዝር ሽምጥጥ አሁንም ሲሉ በቦታው ከነበሩትና ላይ ወሰደ.
ምሥጢር ትንሽ
ታዋቂ ጨዋታ ሩቅ ጩኸት ተከታታይ, ግራ ነገር አለ ሚስጥራዊ የሆነ ነገር በመሆኑ. መንገድ እና ዕፅ መያዝ ማን እብድ ቃልቻ ላይ ይገናኛሉ, የራሱን ደንቦች መሠረት የምትኖር ጭራቅ Ull, አለ. በአጠቃላይ, ቁምፊዎች, ምናልባትም - በእርግጥ የሚረዳ ብቸኛው ነገር ጨዋታው ዓለም ወደ ጥልቅ ለመሄድ. እነሱም በጣም ተአማኒ ነበሩ. ጀግናዎች በጊዜው ጋር ይዛመዳሉ, እና ገንቢዎች ዲዛይን ላይ ሠርቻለሁ.
ቁምፊዎች የዱር ሕይወት ርዝራዦች የያዛችሁባቸው ተይዞባቸዋል አላቸው. አንድ ሰው ምንም ዓይኖች አለው, እና አንድ ሰው እጅ አጥተዋል. አንዳንድ ጆሮ ያለ ፊት አቃጠሉ እና ይቀራል. ይህ ቁምፊዎች አሥርተ ዓመታት በዚህ የዱር ዓለም ውስጥ ይኖር እንደሆነ ሊታይ ይችላል. ከዚህ ሁሉ ጋር ቁምፊዎች እነሱ በሚኖሩበት ላይ ፕላኔት ነገሥታት እንዲሆኑ ተደርገው አይደለም. ከዚህም በላይ, እነሱ እንኳ የምግብ ሰንሰለት አናት ላይ አይደሉም.
ይከተሉን
ይህም ባለፉት ወደ እስካሁን አንድ ተጫዋች መላክ የሚችሉ ፕሮጀክቶች ማግኘት አስቸጋሪ ነው. እኔ የአሮጌ እና ኒያንደርታሎች ለመዋጋት ማስገደድ እንደሆነ ጨዋታዎችን አይቆጠሩም. ከሁለተኛው የዓለም ጦርነት በኋላ ብዙ አስቀድሞ ቆንጆ አሰልቺ ጭብጥ, ባለፈው መቶ 30-50 ዎቹና. ተኳሾችን እና ተዋጊዎች ጎማ ጀመረ.
እና ጨዋታው አራዊት ጋር እየታገልክ ወደ ጀግና በመላክ, ከአድማስ ላይ መታየቱን እዚህ ነው. እርግጥ ነው, አሁን ግልጽ ነው ለምን እንዲህ አሻሚ ጨዋታውን ሩቅ ጩኸት ሽምጥጥ ስለ ግምገማዎች. አንድ ሰው ብቻ "መሽናት" እንድናደርግ ያስገድደናል, ነገር ግን ደግሞ ስለ እኛ ያለንን ያለፈውን ማሰብ የማይሰጡ ያለውን የአእምሮ ጨዋታዎች ጋር ንክኪ አጥቷል.
በአጠቃላይ, "Ubisoft" አልቻሉም ሸኝቷል ለመቋቋም. እርስዎ Superautomatic ወይም የኃይል ጋሻ የለም. ብቻ ጦሮች, ብቻ ሃርድኮር. ደጋፊዎች አዲስ ተከታታይ ፈዘው ለዚህ ነው. ነገር ግን እነርሱ የጨዋታውን መግለጫ የሆነ መረዳት ለማግኘት አይደለም እውነታ ተጠያቂው ማን ነው? ሁሉም በኋላ እኛ ዝነኛ ታሪክ እንደሚቀጥሉ ቃል ምን ምንም ቃል የለም. ይህ ሁሉ ነጥብ ነው; ከእኛ ፊት ለፊት አንድ መላው አዲስ ዓለም ውስጥ - የእኛን ያለፈው. እስከ ጩኸት ሽምጥጥ ሁሉም ነባር አብነቶች ተቋረጠ እና ወቅታዊ መግብሮች ይጠነክርና ብራንድ አዲስ አድናቂዎች ስሜት ውስጥ አስከትሏል.
አትፍራ: እኔ ከአንተ ጋር ነኝ
ዙሪያ ቢሆንም - ይህ መልካም ነው, ገና አንድ ነጠላ መልክ ጥንቃቄ ተጫዋች ማሸነፍ እንችላለን. ለእኛ ቀላል አይደለም በፊት - ዓለም Neolithic ለመስበር. ይህ በጣም አስቸጋሪ ሊመስል ነበር? ነገር ግን ገንቢዎች መላውን ስዕል ምርኮ ቻልን - እነሱ ምን ዘዴዎች በማድረግ, አለምንም, ውስጣዊ ጭንቀት, የፍርሃት እና መፍራት መጨመር. ነገር ግን ይህ የ "ቀላል" ምንባብ መምረጥ አይደለም ከሆነ ብቻ ነው.
ዓለም እየተለወጠ ነው. ሁሉም በጣም ታላቅ እና fanged ጀግና በፊት. እኛ saber ሲመጡበት ነብር መግራት ይኖርብናል, ነገር ግን እኛ እሱን መቅረብ እንኳ ይፈራሉ. ውስብስብነት እና ለእያንዳንዱ ፊደል እና የሚታገለው እውነታ ብቻ የሚጎዳ አይደለም ሊሆን ዘንድ: ነገር ግን ደግሞ እኛን ለመብላት.
እንዲህ ያሉ ጉዳዮች - አይደለም ጀግና በእቅፉ አንድ Kalashnikov ወይም የአልትራሳውንድ ጥንድ ውስጥ ያለው ጊዜ ችግር. ነገር ግን ብቻ አንድ ተጫዋች ጦር እና መጥረቢያ. እንዲሁም ደግሞ አንድ በትር ጋር ለመዋጋት አይደለም ከሆነ, ኃይለኛ ነገር መሞከር የተመረተ መሆን ይኖርብናል. በዚህ መንገድ ይህ ከሰማይ አፍቃሪዎች ከ ተኳሽ መጎተት ቀላል ነው. አደጋ ስሜት በሆነ መንገድ በራሱ በራስ-ተጠብቆ ስሜት ጋር አብሮ ይታያል.
ተፈጥሯዊ
ሩቅ ጩኸት ሽምጥጥ (ተኮ ጨዋታ) መካከል ብዙውን የማይረኩ ግምገማዎች ብቻ ዘልቆ አልቻለም ሰዎች ይቀራል. ይህንን ለመረዳት አስቸጋሪ ቢሆንም. ብቻ አንተ ለእራት አንድ ፍየል ለመብላት ወስነዋል, እንበል. እነዚህ አግኝቶ ገደለው. gape ሳለ, እሱ የዱር ውሻ እየሮጠ እና ምግብ ይወስዳሉ ይሞክራል. እርስዎ እና ጠርቆ. በድኖች ክምር አሞራዎች በረርን ላይ, አሁን እናንተ ከእነርሱ ጋር መወጣት ይኖርብናል.
ቢሆንም እየቀረበ ተኩላዎች ጀምሮ, ወፎቹ ጋር በመዋጋት. የመጨረሻው ጥረት እነሱን ለመዋጋት. እና አንድ ጎስቋላ ፍየል የሚሆን ነው! ነገር ግን እዚህ ላይ ደግሞ ከአድማስ ላይ, ከእንግዲህ ጠላቶች, ድንገት ሬስ አዞ ይዘነጉታል, ይመስላል ነበር. አዎ, ምናልባት, ሶፋ ተንታኞች በጣም በመዘገቡ መኖሪያ ስለ አንጐራጐሩ አድርገዋል. ነገር ግን ሊጎዳም ጨዋታዎች ተከታታይ አቅጣጫ ብቻ ለመብረር ለምን?
እርስዎ ቀደም ትዝ ከሆነ, ስለዚህ አንዳንድ ጊዜ ፈልጎ እና በታላቅ ድምፅ እልል አደረገ: "! ማመን አይደለም" በመጀመሪያ እኛ ዝገት የጉጠት ዓይነት መሣሪያ ከዚያም ከቍስላቸውም ከተለመዱት ክኒን መያዝ, ከእጁ ጥይት የማያወጣው. ከዚያም ድንገት ምድረ ደሴት ላይ አንዳንድ ፍጹም ከንቱ ነገሮች ያስፈልጋቸዋል. እስከ ጩኸት - ትክክለኛ ያልሆነ ፕሮጀክት, ነገር ግን ልክ የጨዋታውን አምስተኛ ክፍል በጣም ተፈጥሯዊ ሆኖበታል.
ግምገማዎች
ገንቢዎች አንድ ሥራ ሁሉ ከባቢ ቢሆንም, ሩቅ ጩኸት ሽምጥጥ አንድ የሚያሳስብ ነው አሁንም አለ. ስለዚህ ግምገማዎች ከአንድ ጊዜ በላይ መድረኮች ላይ ታየ. ወደ Neolithic ዓለም የመጀመሪያው ሰዓታት በጣም አስፈሪ. እንደገና ጀግና ጠብ, ይገድላል, ይታደግማል እና ውጊያዎች. ተጫዋች እና አስፈሪ እና አስደሳች. አዲስ ስሜቶች እና የማይረሳ ተሞክሮ አሉ.
ነገር ግን ይህ ሁሉ በጥቂት ሰዓታት ውስጥ ቦታ ይወስዳል. አንድ ሰው ሳመችው 3, ሰው መቋቋም እንችላለን እና 10 ይሁን እንጂ ምክንያት ኃይል, ጎማዎች ተመሳሳይ አይነት ለማስደሰት ካቆመ. በተለይ እያዘነ ተጨማሪ ተግባራት ሩቅ ሽምጥጥ አልቅስ. PS4 ለ ግምገማዎች በተወሰነ የተለያዩ ናቸው. ባጠቃላይ, መሥሪያው ተጫዋቾች ዓለም በርካታ ደምቆ ይዟል. አንድ ሰው ያልተለመደ Ubisoft መካከል አካሄድ, ሰው ነፍስ ላይ እና ጨዋታ ራሱ ስለ ደስተኛ ነው. አንድ ሰው አሮጌውን ሞተር እና ቀዳሚ ስሪቶች መካከል monotony ላይ አይሰማ. ነገር ግን ምን ያህል ሰዎች, በጣም ብዙ አስተያየቶች, ይላሉ ሆነው.
ሙከራ
እዚህ ሩቅ ጩኸት ሽምጥጥ ለመጫወት አንድ GET ነው. ግምገማዎችን, ደረጃዎችን, ደረጃዎች, ግምገማዎች - ይህን ሁሉ በውስጡ ማንነት ለመረዳት ይረዳል. አንዳንድ ተጫዋቾች ሰው የበለጠ ለጋስ ነው እና ፕሮጀክቱ 8-9 መስጠት ይችላሉ, ጨዋታውን 1 ነጥብ አኖረ. ታዋቂው ጣቢያ Metacritic ውሂብ ተሰብስቦ 74 በዚህ ሁኔታ 100 ውጭ የሆነ አዲስ ክፍል አዝዞታል; 16 ግምገማዎች መለያ ተወሰደ. የሩሲያ ጋዜጠኞች 23 ግምገማዎች ከመረመሩ እና ብይን ተብሎ የተተረጎመው - 100 መካከል 75.
ማን ሁሉም ሰው በዚህ ዓለም በሚያሰጥምና በሚያሰንፍ ችሎ ነበር, እና ስሜት ችሏል. ቀጣይነት, በጥልቅ በስህተት በዚህ ክፍል ላይ እየጠበቁ ቆይተዋል ሰዎች. እርግጥ ነው, ይህ ሁኔታ ውስጥ ጨዋታውን ቁጥር "አምስት" እና ዋናው ሴራ ልማት ማግኘት ነበር.
ኩባንያው በጥንቱ ዓለም ወደ franchise ለመሄድ አቅዶ ጊዜ ሁሉ ጥርጣሬ ጋር ይህን ሲደርስባቸው. ያም ሆኖ, ደማቅ እና ያልተለመደ ነገር ገና ተከሰተ. አዎ, ሁሉም ተጫዋቾች አድናቆት አይችሉም አይደሉም: አንድ ሰው ገንዘብ ይቅርታ ነበር; እንዲሁም አንድ ሰው - የሚያሳልፈውን ጊዜ. ነገር ግን ሽምጥጥ ሊኖር የሚያስችል መብት አለው.
ማንኛውም ፕሮጀክት መተቸት ይችላሉ. ነገር ግን የቪዲዮ ጨዋታዎች ጋር በተያያዘ እንዲህ ማድረግ ሞኝነት ነው. አንተ ስለ እልል ምንም ይችላሉ: ምንም ሴራ, ምንም እንደሚታጠብ, እና የዝሆን ከዚያም ከአሁን በኋላ ይኖር ነበር. ነገር ግን ሩቅ ጩኸት ሽምጥጥ ሌሎች ክፍሎች ላይ አንጻራዊ - በጣም ምክንያታዊ እና እውነተኞች. ነቀል የተለየ ቢሆንም.
Similar articles
Trending Now