ራስን ለእርሻ, ልቦና
የንግድ ትምህርት ውስጥ ግንባታ እና የንግድ ጨዋታዎች አጠቃቀም መሠረት እንደ ልቦና መርሆዎች
እንዲያውም የበለጠ ስልጠና አስተዳዳሪዎችን, እና ለ - ችሎታቸውን አሁን ናቸው በንቃት ስልጠና ስርዓት እና የኮምፒውተር ሶፍትዌር የተለያዩ መጠቀም ለማጎልበት. በመጀመሪያ ደረጃ, ይህ ተማሪዎች የተወሰነ አስተዳደር ውሳኔዎች የባርነትን አካባቢ የንድፈ እውቀት ነጻ ሽግግር ክህሎት ለማዳበር የት ልቦና እና አስተዳደር እንቅስቃሴዎች መርሆዎች ያስመስላሉ የተወሰነ ኩባንያ, በመጠቀም, የጨዋታውን ንግድ ነው. እርግጥ ነው, የንግድ ጨዋታ ጥራት በቀጥታ, ይህ ሞዴል ኢኮኖሚያዊ ሁኔታ በድጋሚ ያህል በቂ እና በእውነት እንደ ሳይንስ, እንደ ልቦና መርሆዎችን ተግባራዊ እንዴት የሚወሰን ነው. ማስመሰል እና ልቦና መሠረታዊ ነው ያለውን የንድፈ መሠረት ግንባታ እና እንደ ጨዋታ በመጠቀም.
ማዘጋጀት እና ሰበብ አስተዳደር ውሳኔዎች መካከል በቂ ቁጥር አለ የኢኮኖሚ እና ሒሳባዊ ሞዴሎች, ልቦና መርሆዎች በመጠቀም እነርሱ ተግባራዊ ፍላጎት ሁሉ ችግር ሊሆን አይችልም ለመድረስ መሆኑን, ይሁን. ብዙውን ጊዜ ሞዴሎች በጣም ውስብስብ ናቸው, እና እንዲያውም ብቻ አነስተኛ ልኬት ብቻ መሆን የለበትም የቁጥር መፍትሄ ለማግኘት, እንደ ኢንቬንቶሪ ማኔጅመንት እንደ ኮምፒውተር, እርዳታ ሊፈታ በተገቢው የላቁ ተግባራት መፍትሄ ለማግኘት ምንም ዘዴዎች አሉ, ግን ደግሞ ጉልህ simplification ማስተዋወቅ. በመጀመሪያ ቁጥጥር ስርዓት የሙከራ ሞዴል የተገነቡ ጊዜ ስለዚህ, በተግባር, በሰፊው አንድ የንድፈ መሠረት እንደ ልቦና ያለውን መሠረታዊ መመሪያዎች በመጠቀም, ማስመሰል ዘዴዎች ጥቅም ላይ ናቸው, እና ከዛ ብቻ ሁኔታዎች ስርዓተ በማድረግ ሥርዓት የሆነ ተነጻጻሪ ግምገማ ማድረግ ሞዴል ላይ የተለመደ እና በእስዋ ሁኔታዎች "ይጫወታሉ."
ስርዓቱ ክፍሎች መካከል ያጋጠሙን ቀመሮች ወይም ምክንያታዊ-የሂሳብ ግንኙነት መልክ የቀረቡ ናቸው. ማስመሰል ስርዓት - አንድ ጨዋታ የንግድ መድረክ, እና አንድ መሪ ሚና ይጫወታል ይህም ልቦና መርሆዎች. ይህ እንዲሁም ከቁጥጥር ክስተቶች ተጽዕኖ ሥር, ውሳኔዎች ውጤት ከሌሎች ግዛቶች ጋር የሚሄድ እንደ ይህም ሁኔታ, የመጀመሪያ ሁኔታ አንዳንድ መጫን ይጀምራል.
ማስመሰል ሙከራ ስሌቶች ከፍተኛ ቁጥር ያላቸው, ስለዚህ አብዛኛውን ጊዜ ዘመናዊ ኮምፒውተሮች እና አውታረ መረቦች እውን የሚሆን ፍላጎት ጋር የተያያዘ ነው. በአስፈላጊ ሁኔታ, ይህ ሞዴል በጥናቱ ሂደት ትሩፋቶች, በውስጡ ባህሪ ያለውን ዝንባሌ ከግምት ያስችልዎታል. አብዛኛው ጊዜ በሚከተሉት ዓላማዎች አንዱ አለን: የአሁኑ ምርት ስርዓት ማጥናት; አንድ መላምታዊ ሞዴል ትንተና; የተሻለ ስርዓት ይነድፋሉ. ተማሪው በጣም አስፈላጊ ነገር - ይህም በብቃት እና በበቂ ሁኔታ ማስመሰል ውጤቶች መተርጎም, እና ይህ ክህሎት ብቻ ጨዋታ ልማት ወቅት ከግምት ውስጥ እንዴት የባለሙያ የስነ-ብሔረሰሶች መስፈርት በ ማሳካት ነው.
"ያለውን ጽኑ" ይወክላል እና ዋጋዎች, ምርት, ማስታወቂያ እና ሌሎች ሶፍትዌር እና የኮምፒውተር መሣሪያዎች ድርጅት ሁለት ተግባራት ለማገልገል ላይ መወሰን እያንዳንዱ ስልጠና ሥርዓቶች, የቡድኑ ላይ በርካታ ተጫዋቾች ጋር የንግድ ጨዋታዎች በጣም ቀልጣፋ አጠቃቀም, አጠቃቀም ተሞክሮ እንደመሆኑ. ሁሉ መዛግብት ይኑራችሁ በጨዋታው ውስጥ እና በተመሳሳይ ጊዜ ላይ ተሳታፊዎች ድርጊት አስተዳደር ውሳኔዎች መካከል ያለውን የኢኮኖሚ ተጽዕኖ ተፎካካሪ ድርጅቶች መካከል ይጫወታሉ መገምገም.
የተግባራት የንግድ ጨዋታዎች ውስጥ የተካተቱ እና ውሳኔ የሚጠይቁ ቀን, በተግባር ተገቢ, ፈታኝ በቂ ወደ መሆን ይኖርበታል; ነገር ግን ውሳኔ ተደራሽ; የመጀመሪያው መፍትሔዎችን አዳዲስ ዘዴዎችን ለመፈለግ ብቻ ሳይሆን ነባር እውቀት ያለውን ስልታዊ አጠቃቀም ተማሪዎችን ለማበረታታት, ነገር ግን, በተፈጥሮ ውስጥ ለመመርመር እንለብሳለን. የንግድ ጨዋታዎች ለምሳሌ ሁኔታዎች መቀየር በርካታ የሞት, የድርጅት አስተዳደር ማስመሰል ማቅረብ አለባቸው. ልምድ ጊዜ የሚፈጅ መረጃ ግብዓት መሆን የለባቸውም ጨዋታ የንግድ የመማር ሂደት ውስጥ እንደሚታየው, ነገር ግን የዝግጅት የራሱ መልክ እውን ለማድረግ የቅርብ መሆን አለበት.
Similar articles
Trending Now