መነሻ እና ቤተሰብልጆች

ለልጆች የአዕምሯዊ ጨዋታ. በሰፈሩ ውስጥ የአዕምሯዊ ጨዋታ. ወጣት ተማሪዎች የአእምሮ ጨዋታዎች

የልጆች ዓለም ልዩ ነው. ይህም በውስጡ የቃላት, የራሱ ደንቦች, ክብርና ያሳድዳሉ የራሱ ኮዶችን አሉት. እነዚህ "የሚለው ጨዋታ" ስም ጋር አንድ አስማታዊ አገር ምልክቶች ናቸው. በዚህ አገር, እጅግ ደስ captivates ልጆችን ነው በሁሉም ጊዜ የሚሞላ አንድ በጣም አስፈላጊ ነገር ነው. የልጆች መኖር እና ጨዋታ ላይ መገንባት. እና ብቻ ሳይሆን ልጆች. ጨዋታው የራሱ መስህብ, አስማት እና ልዩ ሁሉ የፍቅር ይቀርጻል. አንዳንድ ሰዎች እያንዳንዱ ትውልድ ያላቸውን ጨዋታዎች ላይ ፍላጎት ነው ብለን እናምናለን. እናም እውነት ነው. ጊዜ መለወጥ, ወደ ባህል በመለወጥ, ጨዋታውን ተለውጧል. ዛሬ, አዲስ አቅጣጫ, "ለልጆች አእምሯዊ ጨዋታ" ይባላል.

እነዚህ ጨዋታዎች ለማን ሳይንስ, አዲስ እውቀት ለማግኘት, ፈጠራን ስብጥር በአኗኗሩ ባህርይ ናቸው, ወደ ተሰጥኦ, እጅግ የተማረና ልጆች መግለጥ ይረዳናል. ሳይንሳዊ ኮንፈረንሶች, ውድድር እና የተለያዩ በምርጫ በተለየ ልጆች የአእምሮ ጨዋታ አስደሳች ግጥሚያ, ደማቅ በዓል ላይ, በ በቀለማት ትዕይንት ውስጥ ትልቅ እንቅስቃሴ ያደርጋል. ስለዚህ, እነዚህ ጨዋታዎች ለልጆች ብቻ ሳይሆን ተወዳጅ ናቸው. እነዚህ ክፍል ወጣቶች እና ተማሪዎች ለመውሰድ ደስተኞች ነን. ወደ ጨዋታ ለመቀላቀል ደስተኛ እየተጫወተ ፍላጎት እንኳ አዋቂዎች,.

በሰፈሩ ውስጥ አእምሯዊ ጨዋታ

እረፍት በአግባቡ ድርጅት አስፈላጊ ነው. የአእምሮ ውጥረት, በዓመት ውስጥ ቀዝቃዛ ጊዜ በእጅጉ ሕፃን ልጅ አካላዊ እና ሥነ ልቦናዊ ሁኔታ የሚያለማ ነው. ስለዚህ, በጋ ብቻ ዘና ይኖርብናል. በብቃት የፈጠራ ራስን እውን ሂደት ለማደራጀት, ተጨማሪ እውቀት ብቻ በሰፈሩ ውስጥ አእምሯዊ ጨዋታ ለማበልጸግ ይችላሉ. እንዲህ ያሉ ጨዋታዎችን - ልጆች ሕይወት ያላቸውን ግንዛቤ ማሳየት ይህም አንድ የፈጠራ እንቅስቃሴ, አንዳንድ ሐሳቦች, ምኞቶች, እና ስሜት ያሳያሉ.

ምሳሌዎች ጨዋታዎች

"አስቸጋሪ መልስ"

ልጆች (የተመረጠውን PRESENTER) አንዱ መልስ "አዎ" "አይ" ማግኘት, በጣም ቀላል ጥያቄ ያስቀምጣል. ስለ ተጫዋቾች የተቀሩት መመለስ አለብን, እና ቃል አጠቃቀም "አዎ" "አይ" በጥብቅ የተከለከለ ነው.

"ክርክር"

ሁሉም ልጆች በሁለት ቡድኖች ይከፈላሉ. አማካሪ ወይም ሞግዚት ልጆችን አንድ ርዕስ ያሳያል. በተቃራኒ አቅጣጫ ለማረጋገጥ ወደ እውነታዎችን ለማግኘት, በተቃራኒ ላይ - የመጀመሪያው ቡድን የታወቀ እውነታዎች እና ሁለተኛው ለማረጋገጥ በመሞከር, ይከራከራሉ አለበት.

"አንድ ምሳሌ አድርግ"

ልጆች የተጻፈው ሁለት ቃላት ጋር በራሪ ይሰጣሉ. እነዚህ ቃላት ከ አንድ ምሳሌ ማድረግ አስፈላጊ ነው. ለምሳሌ ያህል, ቃላት: ብርሃን - ከጨለማ. አሸናፊ መጀመሪያ በትክክል ታዋቂ ምሳሌ እናሳውቃለን ማን ልጅ ነው.

የድራማው የአእምሮ ጨዋታ

ሁሉም ልጆች ታሪኮች ይወዳሉ. በሶቪየት ጊዜ ውስጥ ሁሉ ካምፕ ዝነኛ ተረት ምርጥ ትርዒት አፈጻጸም አንድ ውድድር ይካሄዳል ለዚህ ነው. የዛሬ ልጆች እንዲህ አፈፃጸም ላይ መሳተፍ እፈልጋለሁ አይደለም. ስለዚህ, ብዙ የተለያዩ ተረቶች የሚያካትት ልጆች አእምሯዊ ጨዋታ,, በጣም ጠቃሚ ይሆናል.

"የዓለም ተረቶች" ጨዋታዎች ስክሪፕቱን

በዚህ ጨዋታ ውስጥ, አራት ቡድኖች ዩኒቶች ፊት ይታሰባል.

ውድድር 1

ማንኛውም ትረካ ነው. የዚህ ተረት የመጨረሻ ደብዳቤ ላይ አዲስ ተብሎ መሆን ይኖርበታል. የ እርምጃ ክበብ ውስጥ ቦታ ይወስዳል. ቡድኑ ከ ይወገዳል; የሚፈለገው ርዕስ ተረት 5 ሰከንዶች ውስጥ ማንሳት አይደለም.

ፉክክር 2

በማናቸውም ለማወደስ አንድ ODE ጋር ለመምጣት አስፈላጊ ነው ተረት ቁምፊ. ሁሉም ትእዛዝ የሚሰበሰብበት ግጥም የተሰጠ ነው:

Jackdaw - ዱላ,
sock - አሸዋ.

ፉክክር 3

ማሰብ እና ሶስት ሙሉ በሙሉ የተለያዩ ቁምፊዎች ትርዒት ስብሰባ. ለምሳሌ ያህል, እንደነዚህ ያሉ:

  • Humpbacked የፈረስ, አላዲን-, ባባ Yaga.
  • ትንሹ mermaid, አሮጌው Hottabych, ከተቀበረችበት ወደ Pooh.
  • ዘንዶ, Cinderella, Mowgli.
  • አጥንት ቦርሳ, ቀይ ግልቢያ በመከለያ, Piglet.

ፉክክር 4

አለቆች ዕጣ መሳል. እያንዳንዱ ቡድን የራሱ ታሪክ ያገኛል. ቃላት ብቻ የሰውነት መግለጫ ሳይጠቀም, ቡድኑ ወደ አድማጮች አንድ ታሪክ ስም ለመገመት ማሳየት አለበት. ተረቶች አማራጮች:

  • "ዘ መኖሪያ", "ሥሩ", "ዥጉርጉር ዶሮ", "የዝንጅብል".

ፉክክር 5

ማሰብ እና ሦስት አስማታዊ ንጥሎች ተግባራዊ ይሆናል ውስጥ ትርዒት አነስተኛ ታሪኮችንና ታሪክ: ወደ: ድግምት የጠረጴዚ, አንድ በራሪ ምንጣፍ, አንድ አስማት መስታወት.

ፉክክር 6

የቲያትር ብሔራዊ ቅጥ ውስጥ ተረት "ሦስቱ ትንሽ አሳማዎች" ይታወቃል. የ የአፍሪካ ቅጥ, ህንድ, እንግሊዝኛ መጠቀም ይችላሉ. ይህ እርምጃ ቅጥ እና እንኳ አክሰንት በመኮረጅ, ወደ መለያዎ ቀለም ተገቢ የእንስሳት በማስተላለፉ ምርጫ ይወስዳል.

ልጆች ደስታ ወደ ከሆነ እንዲህ ያለ ሁኔታ, አእምሯዊ ጨዋታ ውድድሮች ለመደገፍ ይቻላል. ይህን ለማድረግ በቅድሚያ ጥቂት ተጨማሪ ውድድሮችን ማዘጋጀት ይኖርብናል. መጨረሻ ላይ, እርግጥ ነው, ተጠቅልሎአል ሲሆን አሸናፊዎች ተሸልሟል ይሆናል - ምርጥ ታሪኮችን እንደ.

የአእምሯዊ ጨዋታዎች ክለብ

በዓለም ውስጥ አንዳንድ የሚያውኩ እንዲቀርጹን አሉ - አንድ የፈጠራ ልማት ትንንሽ ልጆች ወይም ወጣት ተማሪዎች ልማት ላይ ያለመ ነው. ብዙውን ጊዜ, ትምህርት እና ካምፖች በጥንቃቄ ወጣት ተማሪዎች የማሰብ ችሎታ ጨዋታዎች ተመርጠዋል. ነገር ግን ልጆች እና አዛውንቶች ደግሞ አንድ የፈጠራ እና የፈጠራ አቅም ማዳበር ይኖርብናል. ይህ እንግዲህ በዕድሜ ልጆች የአእምሮ ጨዋታዎች ክለብ ለመፍጠር መሆኑን ሃሳብ ነው. ብቻ አይደለም ጨዋታዎች አማካኝነት ከእነሱ ይሳተፉ: ነገር ግን ደግሞ ወጣት ልጆች ጋር ለመስራት ዕቅድ.

በርካታ ጨዋታዎችን በእርስዎ ትኩረት የሚቀርቡት የሁለተኛ ደረጃ ትምህርት ቤት ተማሪዎች, ልክ እንደ ናቸው.

በዕድሜ ህጻናት ጨዋታዎች

"ይሁኑና መካከል ቲያትር"

ጨዋታው ጥሩ ትወና ይጠይቃል.

አንድ ተጫዋች በር ወጥቶ ይሄዳል. ሌሎች ቃሉን ጋር ይመጣሉ. ቃል ያለው ደብዳቤ እየተጫወተ ልጆች መካከል ይሰራጫሉ. እያንዳንዱ ደብዳቤ ባህሪ አይነት ይገልጻል. ለምሳሌ ያህል, "z" - ምቀኝነት, "o" - አታበላሹ. አስተናጋጁ ክፍል ሲገባ, ወደ ተጫዋቾች ከእርሱ ወደ እየተሰለቹ ማሳየት አለብን. እርስዎ እሱ አሳይቷል የትኛው ባሕርይ ለመወሰን, እና የታጠፈ ደብዳቤዎች ምክንያት ትክክለኛ ቃል ከ አለበት.

"የባሕር ማዕበል"

አንድ ወረፋ ጮክ ጠርቶ ውስጥ ሁሉም ተጫዋቾች አንድ ቃል ጋር እየመጡ ነው. ይህ ሕብረቁምፊ ተጫዋች ቃሉን የሚጠራው እና ተራኪ ሚና ታሳቢ ይደመድማል. እርሱ ተጫዋቾች እነዚህን ቃላት በሙሉ ማካተት መያያዝ አለበት ይህም የፈጠራ ታሪክ, መናገር ይጀምራል. የማን ቃል ተናገሩ ነበር, ሰንሰለት ከ የተለቀቁ እና ከስፍራው ራቅ መንቀሳቀስ ዘንድ ተጫዋቹ,. ተረቶችን ተጫዋቾች የእሱን ትረካ ግራ ያስፈልገናል. ለምሳሌ ያህል, ለረጅም ጊዜ ተጫዋቾች አንዲት ቃል ሊናገር አይደለም, ከዚያም በአንድ ጊዜ ጥቂት ቃላትን ይደውሉ. ታሪኩ ሐረግ "የባሕር ማዕበል" ጋር ማለቅ አለበት. ይህ ሐረግ ሁሉም ተጫዋቾች መቀመጫዎች ተመልሶ ለማግኘት ይጓጓሉ ውስጥ ምልክት ነው. አላደረገም ሰዎች, ተራኪውን ይሆናል.

የልጆችን መዝናኛ ንዲጎለብት ለማድረግ በተቻለ መጠን ብዙ ይሞክሩ. ሳቢ የሰብዕና እና ውድድር ይምረጡ. ልጆች ይህን የአእምሮ ጨዋታ አስታውስ - ይህ በደንብ ዳብሮ እልከኝነት, የማሰብ combinatorial ተግባራት, ምቾት እና የሚያስተዋውቅ የሆነ ጨዋታ ነው associative አስተሳሰብ.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 am.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.