ኮምፒውተሮች, የኮምፒውተር ጨዋታዎች
STALKER: ቅርሶች. "Stalker": የት ጨዋታው ውስጥ ቅርሶች ለማግኘት
"Stalker" ጨዋታ ተከታታይ በዓለም ዙሪያ የተጨዋቾች ያለውን ቀልብ መሳብ. እሷም ግራፊክ አካል ይወርሳሉ አይደለም, ነገር ግን የከባቢ, ክፍት-ዓለም እና ልዩነትን ይወስዳል እንኳ. ሦስት ክፍሎች በማንኛውም ሰዓት, ሰዓታት በደርዘን ለ መጫወት ይችላሉ ውስጥ - እንዲሁም ሁልጊዜ በጣም ሩቅ ሙሉ በማስተላለፍ ከ ይሁን. የለም ማለቂያ አከራካሪ የሚችል በእነዚህ ጨዋታዎች ላይ ሰዎች ብዙ ናቸው, ነገር ግን አሁን ስለ እኛ ይህን ፍላጎት ብዙ ሰዎች ርዕሰ ጉዳዮች ላይ ትኩረት ያደርጋል. ይህም ቅርሶች. "Stalker" እንዲህ ያሉ ነገሮች በደርዘን መዳረሻ ይሰጣል, ነገር ግን እነርሱ በጣም ቀላል አይደለም ሆኖ አልተገኘም. እርስዎ ምን እንደሆነ ምንም ሃሳብ የላቸውም ከሆነ, ይህ አንቀጽ በዚህ ክስተት በተመለከተ በዝርዝር ይነግራችኋል. ስለዚህ, ቅርሶች ምንድን ናቸው? "Stalker" - በዚህ ጉዳይ በጣም ጥንቃቄ አቀራረብ መሆን አለበት, ስለዚህ ማንኛውም ግኝት, የእርስዎን ገጸ ሕልውና እጅግ አስፈላጊ ሊሆን ይችላል ውስጥ አንድ ጨዋታ.
አንድ ቅርስ ምንድን ነው?
በብዙ የቪዲዮ ጨዋታዎች ውስጥ አንድ ልዩ ኃይል ያላቸው ነገሮች አሉ - ይህ ቅርሶች ነው. "Stalker" ጨዋታው የዓለም ቅርሶች ውስጥ ደግሞ ነው, ነገር ግን እነርሱ ሰዎች በሌሎች የኮምፒውተር ጨዋታዎች ላይ ለማየት የሚያገለግሉ ሰዎች በመጠኑ የተለየ ነው. መጨረሻ አልታወቀም ምንጭ የትኛው ንጥሎች አሉ. እነርሱ በውስጡ አስከፊ ተጽዕኖ ሥር ጨረሩ አካባቢዎች ተቋቋመ ይችላሉ, እና ማንም ሰው ሙሉ በሙሉ ያልታወቀ የሆኑ መንገዶች ፈጽሞ የተለየ ሊታይ ይችላል. እርስዎ አንዳንድ ጥንካሬ ለማግኘት ይፈቅዳል እንደ ይሁን, ምንም ይሁን ቅርስ የተፈጠረው እንዴት ነው, ማንኛውም ተጫዋች ለማግኘት ግብ ነው, እና NPC. አንተም እሱን ገቢር ጊዜ, በእርስዎ ሰውነት ላይ ተፅዕኖ ማድረግ ይጀምራል. ወደ ገቢር ሂደት ሊሆን አይችልም ቢሆንም, እርስዎ በአንድ የተወሰነ ጉዳይ ላይ እንዲኖረው ማድረግ ይጀምራሉ ምን ውጤት በትክክል ማወቅ አይችሉም. በወቅቱም: ይህ ደግሞ አሉታዊ ሊሆን እንደሚችል መታወቅ አለበት. ይህ ብቻ አጠቃላይ መግለጫ በኋላ በዚህ ርዕስ ውስጥ የተለያዩ የጨዋታ ቅርሶች ስለ ብዙ ነገራቸው ይደረጋል ነው. "Stalker" በውስጡ አጥተው እየተሰቃዩ አይደለም.
ለምን ያስፈልገኛል?
በጨዋታው ውስጥ: እነርሱ አሉታዊ ወይም አዎንታዊ አለመሆናችንን "Stalker አጽዳ Sky" ቅርሶች, የእርስዎ ቅጽ በማንኛውም ውስጥ ለእርስዎ ጠቃሚ ሊሆን ይችላል. እነዚህ ነገሮች በሆነችውና stalkers ዋና ግብ ናቸው እውነታ - ቅርሶች ስለዚህ ገንዘብ ለማግኘት ስለ እነርሱ ያድኑ. ብዙ ሰዎች ስለ ሕይወት ለማግኘት በጣም አደገኛ ቢሆንም በላዩ ላይ መጓዝ እውነታ ያለውን ዞን ይመጣሉ, ነገር ግን በተሳካ anomalies ውስጥ ቅርሶች ማግኘት እና መሸጥ ይችላሉ ከሆነ ብዙ ሀብት ቃል ገብቷል. መጀመሪያ ላይ አንድ stalker እንዳታገዪ አድርጎ በማለፍ ሲጀምሩ, እናንተም በርዕስ ተግባሮችን በማከናወን ያላቸው ትርፍ ጊዜ ውስጥ እነዚህን ንጥሎች ለማግኘት ፍለጋ ላይ መሳተፍ እንደሚችሉ ማሰብ ይኖርባቸዋል እውነታ ይሰጠዋል. እነሱን መያዝ ትኩረት መስጠት እና ሞገስ ውስጥ ለመሄድ ብቻ ሰዎች የሚጠቀሙ ከሆነ በጨዋታው ውስጥ "Stalker" ቅርሶች በትክክል የእርስዎ የገቢ ድንቅ ምንጭ, እንዲሁም ጥሩ ጥቅም ሊሆን ይችላል.
ቅርሶች አመጣጥ
በጨዋታው ውስጥ "Stalker: ወደ ውስጥ ጥሪ" ቅርሶች በጣም የተለያየ ሊሆን ይችላል, ነገር ግን እነርሱ ጨዋታውን ዓለም ውስጥ በቀጥታ ከተሠሩት እንዴት? ይህ ቅርሶች በ anomalies እስኪሣል እንደሆነ አመነ ስለ ሕያዋን ነገሮች, እጽዋት እና Anomaly መካከል በጣም ማዕከል ውስጥ ተያዘ ሌሎች ነገሮች መካከል የቀረው ከገጠማቸው ውጤቶች የተወሰነ ዓይነት ይከሰታል ነው. የለም አመለካከት ምንም ነጠላ ነጥብ የለም ስለዚህ በተፈጥሮ, አንድ ሰው, ይህን ማረጋገጥ አንችልም. ይህም ከእሷ ሥራ ውጤት ነው, ወይም በድንገት ብቻ የተጠናቀቀ ነበር መሆኑን ንጥል በመምታት እና ቆሻሻ ዓይነት እንደሆነ, ነው, እሷ Anomaly የሠራበትን ላይ ዝግጁ ቅርስ ነገር አለ - እንዲህ ያለ ሂደት ነው እንኳ ለምን በተጨማሪም, ይህ ግልፅ ነው? በተለይ stalkers እና በትክክል anomalies ውስጥ ምን እየተከሰተ በተመለከተ የተለያዩ አፈ የሚማሩ ሌሎች, ነገር ግን ማንም መካከል ምንም ነገር መናገር አይችሉም ይሆናል. በተጨማሪም, በጭንቅ ማንም ይህን ቢያውቁ ኖሮ ከረጅም ጊዜ በፊት የራሳቸውን የገነባነው ነበር ምክንያቱም በ "Stalker" ውስጥ ቅርሶች ለማግኘት የት ያውቃል. አንድ የተወሰነ ቅርስ ማግኘት የሚፈልጉ ከሆነ - አንድ ተልዕኮ ላይ ይሂዱ.
ቅርሶች ፈልግ
የ "Stalker" ውስጥ ቅርሶች ለማግኘት የት ማወቅ የሚፈልጉ ከሆነ, ብቻ አንድ ጠቃሚ ምክር መስጠት ይችላሉ - anomalies መፈለግ. በመጀመሪያው ጨዋታ ውስጥ ቅርሶች በመጽሐፍህ ይህም Anomaly, አቅራቢያ የሚገኙ ናቸው: እነርሱም በቀላሉ እንኳ እርቃናቸውን ዓይን ጋር ሊታይ ይችላል. ፈልግ ሳንጨነቅ ምን ቅርሶች አብርኆት ብርሃን አበራች ናቸው, እና አንዳንድ ጊዜ እንኳ ቦታ ለመንቀሳቀስ ይችላሉ. ከዚህ ማየት እንደምትችለው, በዚህ ሁኔታ ውስጥ, አንድ ቅርሶች ለማግኘት ፍለጋ በጣም አስቸጋሪ አይደለም, ነገር ግን ደግሞ ይህ አደገኛ ነው ማለት አይደለም. ይሁን እንጂ, በ "ንጹሕ Sky" መለቀቅ ጋር ነገሮች ተለውጠዋል. አንድ ማወቂያ የሚባል ልዩ መሣሪያ መጠቀም አለብህ እነሱን ለማግኘት - በመጀመሪያ, ቅርሶች ከአሁን በኋላ የሚታይ እርቃናቸውን ዓይን ነው. አንተ ቅርስ አካባቢ አቅራቢያ ያለውን ማወቂያ እንጠቀማለን ጊዜ, ማያ ገጹ ላይ ጎላ ነው. ነገር ግን ሁሉም አይደለም. ሁለተኛ, ቅርሶች መካከል የማስፈር - አሁን አንተ anomalies እነሱን ቀጥሎ ማግኘት አይችልም, እርስዎ በቀጥታ ይበልጥ አደገኛ መሆኑን Anomaly ወደ መሄድ አለብን. በዚህ መንገድ, እና ጨዋታ ላይ ፍለጋ ውስብስብ ነበር "Stalker:. አጥራ" ቅርሶች, ይሁን እንጂ, በተለይ ምክንያት ወጪ እና ውጤታማነት ወደ ጨዋታ ውስጥ ለውጥ ጋር አብሮ ጨምሯል እውነታ ላይ, ያላቸውን ተወዳጅነት አጥተዋል አልቻሉም.
ንብረቶች ቅርሶች
በርካታ ተጫዋቾች ጥያቄ ላይ በማተኮር ነው: "ቅርሶች የት ናቸው?" "Stalker: Pripyat መካከል ጥሪ" - ለእናንተ የተሻለ በሌሎች ጉዳዮች ላይ ትኩረት የትኛዎቹን ውስጥ አንድ ጨዋታ, እንደ "እነዚህ ምን ስጠኝ"?. Properties ቅርሶች - ይህን አንድ ነገር ለማግኘት አቅራቢያዎ anomalies መሄድ በፊት በአግባቡ መማር ዘንድ በጣም የሚስብ ርዕስ ነው. ሁሉም ዕጢው አንድ አይነት የተዘጋጁ ናቸው እነዚህ ቅርሶች ጋር ተመሳሳይ ነው ይህም አዎንታዊ እና አሉታዊ ባህርያት, ያላቸው መሆኑ. ለምሳሌ, ከሆነ "ማጥለያ", ይህን ቅርስ አግብር ድንጋጤ እና ፍንዳታዎች ላይ የእርስዎን ጥበቃ እንዲጨምር ያደርጋል መሆኑን መረዳት የምንችለው ቅርብ የሆነ ጉዳይ እናገኛለን. ይህ በጣም ጠቃሚ ባህሪ ነው, ነገር ግን እንደዚህ ያለ ጥንታዊ ቅርስ በዚያ ጋር በትይዩ ውስጥ በጣም የተለየ ዓይነት ጉዳት ያስከትላል ይሆናል; በጣም ሬዲዮአክቲቭ ነው መሆኑን ማስታወስ ይኖርባቸዋል. የ Anomaly አንድ ቅርስ ያለውን ከግምት ውሰድ ከሆነ እና "ዝገት ጠጕር" ብሎ, በተቃራኒው, ጨረር ከ አካል ያጸዳል - ግን ቁምፊ ስብራት ከሆነ, ያሰቃያት በጣም አስቸጋሪ ይሆናል. ይህም ይበልጥ ኃያል ያለውን ዕቃ, ጠንካራ በውስጡ ተጽዕኖ, ነገር ግን አዎንታዊ ሳይሆን አሉታዊ ውጤቶች ብቻ መሆኑን ማስተዋሉ ጠቃሚ ነው. በጨዋታው ውስጥ ስለዚህ "Stalker: ቼርኖቤል ጥላ" ቅርሶች በጥበብ ላይ መዋል አለበት.
የስልት አቀራረብ
ስለዚህ አንድ ቅርስ ማግኘት ከሆነ, ይህ ሊነቃ የሚችለው ብቻ መሸጥ ሳይሆን, ተጠቅሟል. ማግበር በጣም ቀላል ነው - አንድ የጦር በዚያ ለመለጠፍ እናንተ ቅርሶች አገኘ ላይ ሊውል የሚችል አምስት ቦታዎች, አለው አላቸው. አንድ ቅርስ ከእነዚህ ቦታዎች መካከል አንዱ ነው አንዴ ገቢር ነው, እና አዎንታዊ እና አሉታዊ ባህሪያት በእርስዎ ባህርይ ላይ ለመስራት ጀምሮ ነው. እነዚህ አምስት ቦታዎች ብቻ በመጀመሪያው ጨዋታ ውስጥ በአሁኑ ናቸው - ማስገቢያ አንዱ ሊሆን ይችላል, እና ተጨማሪ ሊኖሩ ይችላሉ - ስለ ሁሉ የቀሩት በእርስዎ አለባበስ ላይ የሚወሰን ነው. ነገር ግን ቁጥር ቢበዛ አምስት መብለጥ አይችልም. እርስዎ በርካታ ቅርሶች ማግበር ይችላሉ መሆኑን ማስተዋሉ ጠቃሚ ነው. እናንተ የፈጠራ ሊሆን ይችላል እና የት ይህ ነው. በትክክል ያላቸውን ቅርሶች ቦታ ከሆነ ውጤቱ በእነሱ ይበልጥ ጠቃሚ የ ቁምፊ ለ እርምጃ በማድረግ, ነገሮችን አሉታዊ ውጤቶች ለማካካስ ይችላሉ. ለመፈለግ እና ያስፈልጋል ቅርሶች በመምረጥ ረገድ ብዙ ጊዜ ማሳለፍ አለባችሁ, ነገር ግን ውጤቱ ጊዜ ዋጋ ነው - በተፈጥሮ, እኛ የምትፈልገውን ያህል ይህን ያህል ቀላል አይደለም.
በማረጋገጥ ቅርስ
እነርሱ እነርሱ አልተገኙም ነገር ሽያጭ ለማግኘት መመለስ በፊት አሉታዊ ውጤቶች ያላቸውን ቁምፊ በጣም ከባድ አደጋ ሊያጋልጥ እንደሚችል ማሰብ ምክንያቱም ብዙ ተጫዋቾች, ቅርሶች ፍለጋ ለመሄድ ይፈራሉ. ነገር ግን አይጨነቁ; እናንተ ለራሱ ለ ቅርስ ለመጠቀም አትሄድም ከሆነ. ደግሞስ, መጠቀም, ይህም እንዲሠራ መደረግ አለበት. ይህም ብቻ ክምችት ውስጥ ሲሆን, ይህ ንቁ አይደለም, ስለዚህ ምንም ውጤት አይሰራም. እንደ ረጅም እርስዎ ማግበር እንጂ እንደ አንተ ቅርስ ማንኛውንም አዎንታዊ ወይም አሉታዊ ንብረቶች አታገኝም, ስለዚህ በደህና ወደ አከፋፋይ ጋር አሳልፎ እና መሸጥ ይችላሉ.
anomalies መፍጠር
እሱም በመጀመሪያ ተጨማሪ ጥቅም የራስህ anomalies መፍጠር ይችላሉ ቅርሶች እርዳታ ጋር እንደሆነ የታቀደ ነበር. ነገር ግን መጨረሻ ላይ ገንቢዎች በአንድ ጨዋታ ውስጥ, ይህን ተግባር አያስፈልግም እንደሆነ ተሰማኝ, ስለዚህ ሙሉ በሙሉ ቆረጥኩት. እሷ ግን ብዙ ተጫዋች ሁነታ ውስጥ ቆየ. ይህ ተግባር ፍሬ ነገር ምንድን ነው? የ ቅርስ አልተገኘም እና ገቢር ከሆነ, በጣም የሚስብ ክወና ማድረግ ይችላሉ. እጅ ውስጥ ያሉ የተገበሩ ቅርሶች ውሰድ እና ወዲያውኑ መሬት ላይ ጣላት. ያለውን ነገር የተገኘው ውስጥ ተመሳሳይ አይነት, አዲስ Anomaly ይሆናል የሣጥኑ ቦታ - ከጥቂት ሰከንዶች በኋላ ተአምር ይከሰታል.
ቅርሶች "ማጥለያ"
ስለዚህ እናንተ ጨዋታዎች "Stalker" ተከታታይ ቅርሶች ናቸው ሁሉ መሠረታዊ ውሂብ ተምረዋል. አሁን አንዳንድ ምሳሌዎችን መመልከት ጊዜ ነው. "ማጥለያ" - በመጀመሪያ, ዎቹ በጣም የተለመደ Anomaly ይውሰድ. እዚህ ጠጠር, ጉድለቶችና እና እንኳ ወርቅማ ዓሣ ማግኘት ይችላሉ. አዎንታዊ 2-5 በመቶ የጦር መቁረጥ በማድረግ ጉዳት ይቀንሳል, ነገር ግን አምስት በመቶ ጨረር ጉዳት ለማሳደግ - ሁሉም እነዚህ ቅርሶች ተመሳሳይ ንብረቶች ይጣመራሉ.
ቅርሶች "Zarki"
በሚቀጥሉት ሶስት ቅርሶች anomalies "ሆት" ናቸው - ጠብታ, Fireball እና ክሪስትል. ከእነርሱ እያንዳንዳቸው 18 በመቶ የ ባሕርይ ያለው ጥንካሬ አርዝሞ, ነገር ግን በአንድ ጊዜ 10, 20 ወይም 30 በመቶ የሚሆን ጨረር ከ ጥበቃ ይጨምራል.
ሌሎች ቅርሶች
በተፈጥሮ በዚያ ሁለት anomalies, ቅርሶች አይደለም ነገር ግን ዝርዝር ምንም ትርጉም ይሰጣል. ልክ ዋጋ አንድ Anomaly የሚፈስሰውን ደም ለመቀነስ ሊሆን እንደሚችል በማስተዋል, ነገር ግን ቃጠሎ ጉዳት መጨመር, እና ከሌሎች - የኤሌክትሪክ ከ ጉዳት ጋር ተዳምሮ ጭማሪ ጽናት. ስለዚህ ባህሪያት ቅርሶች ለማግኘት በጥንቃቄ መመልከት እና ቅርስ ያለውን አዎንታዊ ሁኔታ ሌሎች አሉታዊ ሁኔታዎች መደራረብ ስለዚህ ጥምረት ውስጥ እነሱን ለመጠቀም መሞከር አለበት - ይህም በጣም አስችሏል.
Similar articles
Trending Now