ቴክኖሎጂ, መግብሮች
ነጥቦች ላይ ሙሉ መረጃ "Oculus». በገዛ እጆቹ "Oculus ስምጥ" ነጥቦች
ምናባዊ እውነታ መነጽር - ባለፈው ክፍለ ዘመን ማንኛውም ሳይንሳዊ ልብ-ወለድ ፊልም ባህሪያት አንዱ. ማን አስርት ዓመታት ውስጥ ብቻ አንድ ባልና ሚስት ህልም እውን እንደሆነ ያስቡ ነበር. አሁን መነጽር ምናባዊ እውነታ እያንዳንዱ ሰው ማድረግ ይችላል ያገኛሉ. እና 2012 "Oculus ስምጥ" የተባለ ልዩ እና ከፍተኛ የቴክኖሎጂ ምናባዊ እውነታ መነጽር ማዳበር ኩባንያ Oculus VR, ይህን ሁሉ አመሰግናለሁ. በዚህ መግብር የበለጠ ለማወቅ ይፈልጋሉ? በዚህ ጽሑፍ በደህና መጡ.
ምናባዊ እውነታ
ከላይ እንደተጠቀሰው, ሰዎች ለረጅም ጊዜ ምናባዊ እውነታ አልሟል. ኮምፒውተሩ ለዓለማት በቀጥታ የሚወስደውን የመጀመሪያው የመሣሪያ, ሩቅ 60 ዎቹ ውስጥ የዳበረ ነበር. በዚያን ጊዜ ቴክኖሎጂ በጣም የፈጠራ ነበር. ይሁን እንጂ, የመገናኛ ምርት ለማግኘት ተስማሚ አይደለም. እንዲህ ያሉት መሣሪያዎች በጣም አጠቃላይ እና ሀብት ዋጋ, የባለቤትነት ተፈጥሮ አላቸው.
ያለው ሁኔታ በ 80 ዓመታት ውስጥ ትንሽ ተቀይሯል. እናመሰግናለን የቪዲዮ ጨዋታዎች ልማት ትላልቅ ኩባንያዎች ተጫዋቾች ለመሳብ ችለዋል የሆኑ የተለያዩ ቴክኖሎጂዎችን ለመፍጠር ጀምረዋል. ለምሳሌ ያህል, የማሳያ ራስ-አልተሰካም. በ 90 ዎቹ መጀመሪያ በማድረግ የሚገኙ ተራ ሟቾች የሆኑ የተለያዩ ኩባንያዎች ስለ 11 አዳዲስ BP መሣሪያዎች ነበሩ. ይሁን እንጂ, ምናባዊ እውነታ ችግሮች ብዙ ነበር. ራስ እንቅስቃሴ የመከታተያ በጣም አዝጋሚ ነበር; እንዲሁም እይታ መስክ እየጠበበ. በተጨማሪም, ጨዋታዎች ከዚያም ፕሮግራም ቆንጆ ዝቅተኛ ጥራት ነበር. ደህና, በወቅቱ ዋና VR A መራረጥ ማጣት መጥቀስ አይደለም. እነዚህ ከባድ ራስ ምታት ምክንያት. በተጨማሪም, እነርሱ በጣም ትልቅ ናቸው. በዚህም ምክንያት, ወደ ጨዋታ ተጫዋቾች ከግማሽ በኋላ አንድ ሰዓት አንገቱ ላይ ሥቃይ ቅሬታ. ምክንያቱም ከእነዚህ ድክመቶች መካከል, በርካታ ምናባዊ እውነታ መሣሪያዎች ለመግዛት ፈቃደኞች አይደሉም.
በዚህም ምክንያት, ወደ የሸማቾች ምናባዊ እውነታ መግብሮች ፍላገት ሙከራ አልተሳካም. የጨዋታ ኩባንያዎች በአንጻራዊ ትልቅ ኪሳራ ደርሶባቸዋል. ይህ ምናባዊ እውነታ ተወዳጅነት ሂደት ታግዷል በዚህ ምክንያት ነው.
BP ህዳሴ
የቴክኒክ እድገት እና, በዚህም, ምናባዊ እውነታ ገና ቆማ አይደለም. ትልቅ እና ብዛት ያላቸውን ክፍሎች ለዝንተ ዓለም ውስጥ ሰመጡ. እነዚህ ምቾት ውስጥ እና በተመሳሳይ ጊዜ ኃይለኛ ዘመናዊ ስልኮች ላይ ያለንን ግዙፍ ሴል ያብሩ, አነስተኛ እና የታመቁ ክፍሎች ተተክቷል ነበር. ተመሳሳይ አዝማሚያ ደግሞ ምናባዊ እውነታን ያለውን ቴክኖሎጂ ላይ ተጽዕኖ አድርጓል. ልክ በዓለም ላይ ተጫዋቾች በመምታት ይህ በመሆኑም, 2012 ማሳያው ላይ ነበር መነጽር "Oculus ስምጥ" የ BP መሣሪያ ዙሪያ ያለውን አደማምቅ ዳግም-ጀምሯል. ይህ የ "Oculus" ከ መነጽር ጋር ነበረ በጣም ፈጠራ ምንድን ነው? የዚህ ጥያቄ መልስ በዚህ ርዕስ ውስጥ ሊገኙ ይችላሉ.
ባህሪያት
ምናልባትም ዘር Oculus VR ዋና ጥቅሞች አንዱ እየተከሰተ ያለውን ነገር እውነታውን የሆነ በማይታመን ከፍተኛ ደረጃ ነው. ምናባዊ "Oculus" መነጽር ሙሉ በሙሉ ጨዋታው ዓለም ውስጥ ራስህን አካትት ያስችላቸዋል. ይህ ሰፊ የመመልከቻ ማዕዘን በዋናኝነት ነው. ተጠቃሚው በማንኛውም አቅጣጫ የ ራስ ማብራት ይችላሉ, እና በዚህ መንገድ እሱ ጠፍጣፋ ማያ, አንድ volumetric ሶስት-ልኬት ዓለም መመልከት አይችልም.
ከዚህ በተጨማሪ, ኩባንያው "Oculus" ከ አብዛኞቹ ወጣቶች ምቹና ምቹ እንደ መሣሪያ ማድረግ. ለምሳሌ ያህል, "Oculus ስምጥ" ምናባዊ እውነታ መነጽር የሆነ ይልቅ መጠነኛ ጎኖች አላቸው. ይህ በመሆኑ, አንገት እንኳ በቀላሉ ለማስደሰት እንዳይጠፋ የማይችል የጨዋታ ክፍለ ጊዜ ረጅም ሰዓት, ለመጉዳት ይጀምራል.
በመሆኑም Oculus VR ውስጥ ባለሙያዎች ራስ-የተከፈተውን ማሳያ ታዋቂ አያውቅም; ምክንያቱም ይህም ሁሉ እንዳሉብን መጠገን. በዚህም ምክንያት, ኩባንያው ለመገንባት እና እትም, እንዲያውም, ፍጹም መሣሪያ ምናባዊ እውነታ መጫወት ችሏል.
ነጥቦች ላይ ሙሉ መረጃ "Oculus"
አዲሱ ምናባዊ እውነታ መነጽር ቴክኒካዊ ባህሪያት ማወቅ ይፈልጋሉ? ከዚያም ይህ ርዕስ ነው. በዚህ ጽሑፍ ውስጥ እኛ Oculus VR በ የመግብሩን ባህርያት መነጋገር ይሆናል.
በተጨማሪም, ይህ ምናባዊ እውነታ ያለውን መነጽር ለማዘዝ ታስቦ ነበር ይህም እንቅስቃሴ እና አቅጣጫ ዳሳሽ, ልዩ አሀድ እንዳይመካ ያስተውላሉ ዋጋ ነው. እነዚህ ይልቅ ከፍተኛ ናሙና ድግግሞሽ (1,000 gigahertz) አላቸው. የ አነፍናፊ ክፍል አንድ ጋይሮስኮፕ, ማግኔቶሜተር እና የአጥዳፊ ያካትታል. የአንጎለ የ ARM Cortex-M3 ላይ ተመስርቶ የተገነባ ነበር microcontroller መነጽር, እንደሚሰራ እንደመሆኑ. ሦስት ዳሳሾች በ ማንበብ ውሂብ, በፍጥነት አንጎለ ለመሰራት. እንዲህ ዓይነቱ ቴክኖሎጂ የሚቻል ሙሉ በሙሉ በማንኛውም አቅጣጫ የ ራስ ማብራት እና በእውነተኛ ጊዜ በጨዋታው ውስጥ ያለውን እንቅስቃሴ ለማሳየት ያደርገዋል.
ጨዋታ
ትላልቅ ኩባንያዎች ፕሮጀክቱን ያላቸውን ትኩረት በቀጥታ ይከፍላሉ. በመሆኑም ላይ ምናባዊ እውነታን ቁር ያለውን ውፅዓት እንዲህ ( "ቫልቭ» ለ) "ጢሞ 2 fortres" "ዱም 3" (ከ "ኢዲ ሶፍትዌር"), እና "ግማሽ ሕይወት 2" እንደ ጨዋታዎች ታየ በፊት እንኳ. ወደቦች በተጨማሪ "Oculus" እና የራሳቸው ብቻ የተወሰነ ነበር. ከእነዚህ ጨዋታዎች መካከል አንዱ - ሔዋን: ወደ ስቱዲዮ "SiSiPi Geyms" የዳበረ ነው ይህም Valkyrie,. እነዚህ ጨዋታዎች ሁሉም ተጠቃሚዎች ችሎታ "Oculus" ፍላጎት ገዢዎች ወደ ለማሳየት መስሎአቸው ነበር.
እርግጥ ነው, በውስጡ መኖር አራት ዓመታት ውስጥ, "Oculus" ጨዋታዎች ብዙ አግኝቷል. ብቻ ምንም ነገር የለም! የ ተኳሾችን እና እሽቅድምድም, እና የአርፒጂ, እና ሌሎች አዝናኝ ፕሮጀክቶች እና. ከዚህም በላይ, VR መሳሪያዎች በቅርቡ ጨዋታዎች ውስጥ ብዙ ይሆናል. ሁሉም በኋላ ምናባዊ እውነታ ቴክኖሎጂ ገበያ በንቃት እያስፋፋ ነው. ሸማቾች የበለጠ እና ተጨማሪ እየሆነ ነው. ሌሎች የመሣሪያ ከ ጨዋታዎችን porting በተጨማሪ, በርካታ ጨዋታ ስቱዲዮዎች ለሚመለከተው ፕሮጀክቶች በማዳበር ነው.
ክፍት ምንጭ ሶፍትዌር
"Oculus" ሌላው ጥቅም - ክፍት ምንጭ. ይህ ሰው, ይቀይሩ ኮድ መጠቀም ወይም ስርጭት መብት ማግኘት ይችላሉ ማለት ነው. ይህ ባህሪ "Oculus" ፕሮግራም በጣም ጠቃሚ ይሆናል ነው. ሁሉም በኋላ የራስዎን ሶፍትዌር መፍጠር አይችሉም. እንኳን ተላላ geymdeva በ "Oculus" ለ ፕሮጀክት ለመፍጠር ይሞክሩ ይሆናል. በእርግጥም, ኢንተርኔት አንተ SDK, ክፍሎች, ወይም የመስመር ላይ ድጋፍ የቅርብ ጊዜ ስሪት ለማግኘት የሚችሉበት በርካታ ኦፊሴላዊ ሀብቶች, አሉ.
ግምገማዎች እና በላይ
ውጣ "Oculus ስምጥ" አንድ የተጨበጠ ነገር ተፈጥሯል. ተጫዋቾች የተዋጡት ነበሩ. ይህ መሣሪያ በእርግጥ የጨዋታ ኢንዱስትሪ ላይ ተፅዕኖ ያላቸው እና ልማት የወደፊት አካሄድ የሚጠቁም ይሆናል. ያም ቢሆን ቅጥራን ማንኪያ ያለ አልነበረም. ምናባዊ እውነታ መነጽር ጋር ችግሮች አሉ አሁንም ነው. ለምሳሌ ያህል, አንዳንድ ተጠቃሚዎች የማዞር ስሜት ውስጥ ያማርራሉ. በአሁኑ ጊዜ, በዚህ ጉዳይ ላይ Oculus VR ከ ንቁ ባለሙያዎች ናቸው. በእርግጥም ይህ እንከን ወደፊት ስሪቶች ውስጥ መስተካከል ይደረጋል. አዲስ መነጽር ውስጥ መደርደሪያ ላይ እንዲታይ ነው - "Oculus ስምጥ 2".
analogs
ምናባዊ እውነታ "Oculus ስምጥ" መካከል ውጣ ነጥቦች አንድ ተሸንፎ ይህም HYIP መካከል ማዕበል, እንዲሁም በዓለም ትልቁ ኮርፖሬሽኖች ተጀመረ. በመሆኑም ኩባንያዎች የራሳቸውን ራስ-ሊፈናጠጥ ማሳያ እንዲያዳብሩ ጀምረዋል. በጣም ሳቢ መሳሪያዎች, በዚህ ርዕስ ውስጥ እንመለከታለን.
"ሶንያ" - በሚያስደንቅ ሁኔታ ስኬታማ ኮንሶሎች መፍጠር ጀርባ ያለው ትልቁ ጨዋታ ኩባንያዎች መካከል አንዱ ነው. ይህም እነርሱ በቀላሉ VR መሣሪያዎች ተወዳጅነት ውስጥ ያሉ ተለዋዋጭ እድገት ችላ አልቻለም በዚህ ምክንያት ነው. በ 2016 ይባላል "Sony", ከ ምናባዊ እውነታ መነጽር መካከል ውፅዓት አቅዶ "ፕሮጀክት Morpheus." የመሣሪያው ዋና ቁርጥራጮች መካከል አንዱ - መሳሪያው ይልቅ ጥቂት የታወቀ ነው በዚህ ነጥብ ላይ መዝ 4. ጋር ትብብር. ይሁን እንጂ, በ "Sony" ቃል ማሳያ መጠን በ 5.7 ኢንች እና አሃድ 120 ዝማኔዎች FBS ላይ የክፍለ ዕይታ ፍጥነት. በተጨማሪም ባለሙያዎች በተቻለ መጠን አመቺ ለማድረግ ሲል, አንድ ለሙከራ ለመፈተን ነው.
በአንጻራዊ ሁኔታ በቅርብ, HTC HTC Vive ተብሎ ያላቸውን ራስ-አልተሰካም ማሳያ አቅርቧል. ይህ መሣሪያ ከመሀል "ቫልቭ" ያለውን ኩባንያ ጋር አብሮ የዳበረ ቆይቷል ትኩረት የሚስብ ነው. ከ HTC ዘሮች 90 gigahertz ወደ ምስል እድሳት ፍጥነት ይመካል. እንዲህ ያለ ከፍተኛ ድግግሞሽ ሳልዘገይ ፈጣን ክዋኔ ይሰጣል. በተጨማሪም, ይህ ቁር በቅጽበት የተጠቃሚው ራስ ሁኔታ ላይ ሁሉንም መረጃ ለመሰብሰብ ይህም 70 ዳሳሾች ይጠቀማል ያስተውላሉ ዋጋ ነው.
በገዛ እጆቹ "Oculus ስምጥ" ነጥቦች
አንዳንድ አንጥረኞች "Oculus" የራሳቸውን ስሪቶች ለማድረግ እየሞከሩ ነው. የራስ-የተሠራ "ስምጥ" ንድፍ ቆንጆ ቀላል ነው. አንድ ሌንስ, እና አንድ ዘመናዊ ስልክ ሁኔታ: እነሆ የሚያስፈልገንን ነገር ሁሉ ነው. በተጨማሪ, በቀላሉ በኢንተርኔት ላይ ሊገኝ ይችላል ይህም ልዩ ሶፍትዌር, ያስፈልገናል.
ያም ሆኖ የራሱን "Oculus" ፍጥረት - አንድ ይልቅ አደገኛ ሐሳብ. ከባድ ራዕይ ችግሮች - ትንሽ ስህተት ምርት ላይ የከፋ ላይ የተሻለ, አንድ spasm እና ድካም, እና ሊያስከትል ስለሚችል. እሱም "Oculus ስምጥ" ማድረግ በዚህ ምክንያት ነው በተናጥል አይመከርም.
Similar articles
Trending Now