ኮምፒውተሮችሶፍትዌር

Shader - ምን ነው? ዓይነቶች, ጥቅሞች እና ጉዳቶች

ግራ ውሎች ግዙፍ ቁጥር አቀፍ computerization ጋር ያለንን ዓለም መጥቻለሁ. መጀመሪያ በጨረፍታ ይመስላል እንደ ከእነርሱ ሁሉ ጋር በምታደርጋቸው በጣም ቀላል አይደለም. ከእነሱ መካከል ብዙዎቹ ብዙ የሆነ ሰፊ ተግባር አለን, ተመሳሳይ ስም አላቸው. ይህ ለማወቅ ጊዜ ምን ነገር ከየት እንደመጣ ወደ shader, ምን ያስፈልጋል እና ምን ይከሰታል.

አመቻች

አብዛኞቹ አይቀርም, እናንተ እንደምታነብ ተጫዋች "Maynkraft" ናቸው እና እነሱ ምን እንደሆነ ማወቅ መጣ ለምን እንደሆነ ነው. እሱም ወዲያውኑ "shader" ጽንሰ-ሐሳብ በጥንቃቄ በተናጠል ግን ይህን ጨዋታ የተለየና ትችላለህ "በቀጥታ" መሆኑ መታወቅ አለበት. በተመሳሳይ መንገድ, እንዲሁም እንደ ፋሽን. እነዚህን ሁለት ጽንሰ ሐሳቦች እንዲናገሩ በጣም አስቸጋሪ አስፈላጊ አይደለም.

በአጠቃላይ, shader ፕሮግራም ተወላጅ, ጥበብ ውስጥ ረዳት ሆኖ ታየ. ይህም ምናልባት ይህ በታላቅ ጥሪ አመቻች መሣሪያ ሊሆን ነበር, ነገር ግን በእርግጥ ጨዋታዎች ውስጥ ያለውን ምስል ያሻሽላል. ይህን ነው ስለ መረዳት ጀምረናል ጊዜ ስለዚህ, እኛ ትክክለኛ ትርጓሜ ይሂዱ.

ትርጉም

አንድ shader ምንድን ነው? የአንጎለ ካርድ ተገድሏል ነው ይህ ኮምፒውተር ፕሮግራም,. እነዚህ መሣሪያዎች ልዩ ቋንቋ የተዘጋጁ ናቸው. አላማዎች ላይ በመመስረት ይህ የተለየ ሊሆን ይችላል. ከዚያም, በእንግሊዝኛ የአንጎለ ግራፊክስ accelerators መመሪያ ወደ ተተርጉሟል ማጥሊያዎችን.

ትግበራ

ወዲያው እኔ መላው አጠቃቀም መዳረሻ አስቀድሞ ወስኗል ማለት አለብን. እነዚህ ነገሮች እና ምስሎች አንድ ሦስት ገጥ ግራፊክስ መካከል ልኬቶች ላይ እየሰራን ነው ማለት ነው ይህም አንጎለ ግራፊክስ ካርድ, ውስጥ የተካተተ ፕሮግራም. እነሱም በጣም ይወጣሉ ነጸብራቅ, ጨረር, ከመደብዘዝ, ሸለተ ውጤቶች, እንዲሁም ጋር ለመስራት ይህም መካከል ብዙ ተግባሮችን ለማከናወን ይችላሉ.

presupposition

ሰዎች ቀደም ሲል ምን shader ለማወቅ እየሞከሩ የማይባል ጊዜ ናቸው. እንኳን እነዚህ ሶፍትዌር ገንቢዎች በእጅ ሁሉ አድርገናል በፊት. አንዳንድ ነገሮችን በሚቻልበት ሂደት ሰር ነበር. ጨዋታው የተወለዱት በፊት, ገንቢዎች በራሳቸው አተረጓጎም ላይ የተሰማሩ. እነዚህ የተለያዩ ተግባራት ተቆጥረዋል, የ ስልተ ጋር ሰርቷል. ስለዚህ ወዘተ ተግባራዊ ሸካራማነቶች, የእይታ ውጤቶች, ለ መመሪያዎች አሉ

እርግጥ ነው, ሂደቶች መካከል አንዳንዶቹ አሁንም የሥራ ካርዶች ውስጥ የተካተተ ነበር. እንዲህ ስልተ ገንቢዎች በማድረግ መጠቀም ይቻላል. ነገር ግን እነርሱ ስልተ ግራፊክስ ካርድ እንዲተገበሩ ለማድረግ ስኬታማ ነበር. ብጁ መመሪያ ግራፊክስ ይልቅ ቀርፋፋ ቆይቷል ያለውን ሲፒዩ, ሊፈጸሙ ይችላሉ.

ምሳሌ

ያለውን ልዩነት ለመረዳት, ይህ ምሳሌ አንድ ሁለት መመርመር አስፈላጊ ነው. ይህ ጨዋታ አተረጓጎም ሃርድዌር እና ሶፍትዌር ሊሆን እንደሚችል ግልጽ ነው. ለምሳሌ ያህል, እኛ ሁሉም አንድ የሃርድዌር አተረጓጎም ነው ከሆነ ታዋቂ ነውጥ 2. ስለዚህ, በጨዋታው ውስጥ ያለውን ውኃ, ሰማያዊ ማጣሪያ ሊሆን እንደሚችል አስታውስ. ነገር ግን ጊዜ ሶፍትዌር ጣልቃ ውኃ በሚገርም መጣ. CS 1.6 በ STUN ቦንብ ጋር ተመሳሳይ ታሪክ. የሃርድዌር አተረጓጎም ብቻ ነጭ ፍላሽ ሰጠ: በፕሮግራም pixelated ማያ ገጽ አክል.

መዳረሻ

ስለዚህ እንዲህ ያሉ ችግሮችን መፍታት አስፈላጊ መሆኑን ግልጽ ሆነ. ግራፊክስ accelerators ገንቢዎች መካከል ታዋቂ የነበረ መሆኑን ስልተ ብዛት ማስፋፋት ጀመረ. ይህ ሁሉ "ነገሮች" የማይቻል እንደሆነ ግልጽ ሆነ. ይህ ግራፊክስ ባለሙያዎች መዳረሻ ለማቅረብ አስፈላጊ ነበር.

ሁነታዎች እና ማጥሊያዎችን ጋር "Maynkraft» ያሉ ጨዋታዎች ነበሩ በፊት ገንቢዎች የተለያዩ መመሪያዎችን ተጠያቂ ሊሆን ይችላል ቦንድና ጂፒዩ መለኪያዎች ጋር ለመስራት የሚያስችል አጋጣሚ ተሰጥቷቸው ነበር. ፕሮግራሙ "shader" ስም ጋር የታወቀ ሆነ ጀምሮ. እነሱን ለመፍጠር, ይልቁንም ቋንቋዎች ፕሮግራም አዘጋጅቷል. በመሆኑም ቪዲዮው አንጎለ መለኪያ "ጂኦሜትሪ" ሳይሆን መመሪያ ብቻ ሳይሆን መጫን ጀመረ.

እንዲህ መዳረሻ በተቻለ ነበር የት, ይህ አዲስ የፕሮግራም ዕድል መክፈት ጀመረ. ባለሙያዎች ጂፒዩ ላይ የሂሳብ ችግሮችን መፍታት ይችላሉ. እንዲህ ስሌቶች GPGPU ተብለው ነበር. በዚህ ሂደት ለ ልዩ መሣሪያዎች ያስፈልጋል. የ Microsoft DirectCompute ከ ኩባንያ NVIDIA CUDA, እንዲሁም ማዕቀፍ OpenCL ጀምሮ.

አይነቶች

ብዙ ሰዎች በዚህ shader, ይበልጥ በእነርሱ እና እድሎች በተመለከተ መረጃ ይገለጥ መሆኑን እንማራለን. መጀመሪያ ላይ ሦስት-አንጎለ accelerators ነበር. እያንዳንዱ shader አንድ ዓይነት ኃላፊነት ነበር. ከጊዜ በኋላ, እነርሱ ሁለንተናዊ ይተካሉ ነበር. እያንዳንዱ ወዲያውኑ ማጥሊያዎችን ሦስት ዓይነቶች ነበሩት አንዳንድ ውስብስብ መመሪያዎች አሉት. ሥራ ያለውን ውህደት ቢሆንም, እያንዳንዱ አይነት መግለጫ አሁን ድረስ ቆየ.

ፊቶችን ብዙ ያላቸው ምስሎች ጕልላቶች ጋር የመስራት ነቁጥን አይነት. እዚህ መሳሪያዎች ብዙ ማለት ይቻላል. ለምሳሌ ያህል, ሸካራነት መጋጠሚያዎች, የሚያዛምቱባቸው, ታካኪ, ወይም መደበኛ binormals ስለ ነው.

ብቻ አንድ ነቁጥን ጋር, ግን ደግሞ አንድ ቀር ጋር ሳይሆን የመሥራት ጂዮሜትራዊ አይነት. የፒክሰል ሻካራዎች ጋር በአጠቃላይ የራስተር ምሳሌዎች ቁርጥራጮች መካከል ሂደቱ የተቀየሰ ነው, እናም ነበር.

በ ጨዋታዎች ውስጥ

እናንተ ማጥሊያዎችን "Maynkraft 1.5.2" የሚፈልጉ ከሆነ ከዚያም ምናልባት ልክ የጨዋታውን ምስል ማሻሻል ይፈልጋሉ. ይህ የሚቻል ለማድረግ, ፕሮግራሞች "እሳት, ውሃ እና የመዳብ ቱቦዎች." ሊሆን ማጥሊያዎችን ተፈትኖ እና ለጠራ ናቸው. በዚህም ምክንያት, ይህ መሣሪያ ጥቅሞች እና ጉዳቶች እንዳለው ግልጽ ሆነ.

እርግጥ ነው, ስልተ የተለያዩ መካከል ዝግጅት ለማቅለል - ይህ ግዙፍ ሲደመር ነው. ይህን ነጻነት እና የጨዋታ ልማት ሂደት ውስጥ ጉልህ simplification, እና ወጪ ውስጥ በዚህም ምክንያት, አንድ መቀነስ. በ ምክንያት ምናባዊ ትዕይንቶች ይበልጥ አስቸጋሪ እና እውነታውን እየሆነ ነው. በተጨማሪም, የልማት ሂደት በጣም ፈጣን ይሆናል.

የ ለኪሳራ ብቻ ፕሮግራም ቋንቋ ለመማር, እንዲሁም እንደ ካርዶች የተለያዩ ሞዴሎች ስልተ የተለያዩ ስብስብ ያስቀመጠው መለያ ወደ መውሰድ አስፈላጊ የሆነውን ነው.

መግጠም

እርስዎ "Maynkrafta" ለ shader ጥቅል ካገኙ, እኛ ማዋቀር ብዙ ወጥመዶች እንዳሉ መረዳት አለብን. የዚህ ጨዋታ አስቀድሞ የምትጠወልግ ተወዳጅነት ቢሆንም, አሁንም ከእሷ ታታሪ ደጋፊዎች ነበር. ሁሉም ሰው አይደለም በተለይ በ 2017, መርሃ ግብሩን አይወድም. አንዳንድ ሰዎች ማጥሊያዎችን በኩል ማሻሻል አይችሉም ብለው ያስባሉ. በንድፈ, ይህ ትክክለኛ መግለጫ ነው. ነገር ግን በተግባር: አንተ ትንሽ ይለወጣል.

ነገር ግን አሁንም ማጥሊያዎችን ማዘጋጀት እንዴት መንገዶች እየፈለጉ ከሆነ "Maynkraft 1.7", በመጀመሪያ, ጥንቃቄ መሆን. ሂደቱ በራሱ ከባድ ነገር አይደለም. በተጨማሪም, አብረው ማንኛውም ያወረዷቸው ፋይሎች ጋር ከጫንኩት መመሪያዎችን አሉ. ዋናው ነገር ጨዋታ እና shader ስሪት ለማረጋገጥ ነው. አለበለዚያ አመቻች አይሰራም.

በኢንተርኔት ላይ, ይህ መሳሪያ ማውረድ እና መጫን ትችላለህ ቦታዎች ብዙ. ከዚያም ማንኛውም አቃፊ ፋይሉን መበተን ይኖርብናል. በዚያ አንድ ፋይል «የ GLSL-ማጥሊያዎችን-Mod-1.7-Installer.jar» ታገኛላችሁ. ይህ ትክክል ከሆነ: ወደ ጨዋታው መንገድ ይታያል ጀምሮ በኋላ ሁሉ በቀጣይ መመሪያ ጋር ይስማማሉ.

ወደ አቃፊ ለማንቀሳቀስ ይፈልጋሉ አንዴ «shaderpacks» ውስጥ «.minecraft». ሮጠህ ጊዜ አሁን ማስጀመሪያ ቅንብሮች መሄድ ይኖርብዎታል. የመጫን ትክክል ከሆነ እዚህ, «ማጥሊያዎችን» መስመር በዚያ ይሆናል. ሙሉውን ዝርዝር የተፈለገውን ጥቅል መምረጥ ይችላሉ.

እናንተ Minecraft 1.7.10 ለ ማጥሊያዎችን ከፈለጉ, ከዚያ ትክክለኛውን ስሪት sheyderpak ማግኘት እና ተመሳሳይ እያደረጉ ነው. ኢንተርኔት ያልተረጋጋ ስሪቶች ሊከሰት ይችላል. አንዳንድ ጊዜ እነሱን መቀየር, እና አንድ ተስማሚ ዳግም ጫን መፈለግ አለብን. ይህም ግምገማዎችን በመመልከት እና በጣም ተወዳጅ መምረጥ የተሻለ ነው.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 am.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.